Die Platte eröffnet die Geschichte
Der Marmor dreht sich im Licht, bevor auch nur ein Artikel erscheint.
Website und Shop für Longi, ein Atelier, das Stein, Massivholz und Möbel nach der Maserung auswählt. Auf der Startseite wird beim Scrollen eine Marmorplatte zur Kücheninsel, Konsole und zum Schreibtisch, und hinter dieser Szene wartet ein Shop mit Preisen in KM, Warenkorb und dem Weg zur Zahlung.

Longi ist nicht noch ein Möbelshop. Ziel war, dass der Kunde Material, Format und Textur sieht, bevor er etwas bestellt, klar, ruhig und ohne Reibung.
Deshalb beginnt die Website nicht mit einem Raster aus Artikeln, sondern mit einer Marmorplatte. Dieselbe Platte dreht sich im Licht, bricht in Formate auf und setzt sich zu Möbelstücken zusammen, so versteht der Kunde zuerst, woraus ein Stück gemacht ist, und wählt erst dann das Stück selbst.




Die Startseite ist eine einzige 3D-Szene, die per Scroll gesteuert wird. Die Platte steht zuerst allein, dann wird sie zur Kücheninsel unter dem Wort Beständigkeit, zur Konsole unter dem Wort Vielseitigkeit und zum Schreibtisch aus Nussbaum unter dem Wort Eleganz.
Die drei Wörter sind drei Gründe, warum man Stein wählt, und jeder wird am Stück gezeigt, nicht in einem Absatz beschrieben. Wenn die Szene endet, führt derselbe Scroll in die Kollektionen und ausgewählten Artikel.

Unter der redaktionellen Oberfläche arbeitet ein echter Shop. Artikel lassen sich nach Kategorien und Kollektionen durchsuchen, nach Preis filtern und sortieren, und jeder hat Galerie, Variante, Menge und Preis in KM.
Die Artikelseite enthält Beschreibung sowie Liefer- und Rückgabebedingungen und schlägt dann Stücke vor, die den Raum ergänzen. Der Warenkorb summiert Zwischensumme, Versand und Steuer, nimmt einen Promo-Code an und führt zur Zahlung.




Der Marmor dreht sich im Licht, bevor auch nur ein Artikel erscheint.
Dieselbe Platte wird zur Insel, zur Konsole und zum Schreibtisch.
Aus der Szene gelangt der Kunde zu Kollektionen und ausgewählten Artikeln mit Material, Verarbeitung und Maßen.
Variante, Menge und Preis in KM, dann der Weg zur Zahlung.